Dunder&Drakar 4Ever Fantasy Logga in   Sök
Skip Navigation Links
Start
Regler
Pangea
Äventyr
Tillbehör
D&D 3e
Blandat
Länkar
Donationer
Rollspelet
Äventyrsspelet
Vad är nytt?
Goda råd
Scroll up
Scroll down
Basregler
Expertregler
Mästarregler
Scroll up
Scroll down
Sponsorkampanj
Scroll up
Scroll down
Klasser
Enklare siffror
Färdigheter
Delaktighet
Scroll up
Scroll down
Geografi
Historia
Skapelsen
Scroll up
Scroll down
Heroiska
Legendariska
Episka
Scroll up
Scroll down
Stormens öga
I de blindas rike
I dimma död
Vintervila i Veum
Scroll up
Scroll down
Digitala hjälpmedel
Nerladdningar
Scroll up
Scroll down
Översättningar
Skillnader mot AD&D
Rollspelet
Äventyrsspelet
Äventyr
Monsterprojektet
Verktyg
Scroll up
Scroll down
Grundtermer
Raser & Klasser
Färdigheter
Knep
Handlingar
Specialförmågor
Vapen
Pansar
Vapen/Pansar - Special
Utrustning
Tillstånd
Magitermer
Formelnamn
Monster
Språk
Gifter
Sjukdomar
Diverse
Metriska mått & vikt
Scroll up
Scroll down
Regeländringar
Magikers formler
Prästers formler
Scroll up
Scroll down
Kul
Pressmeddelanden
Vad är rollspel?
Scroll up
Scroll down
Orchen och pajen
Scroll up
Scroll down
Skip Navigation Links>Äventyr>Heroiska>I dimma död

I dimma död

Att fira Belmas i Meytura var sannerligen Zarindas bästa förslag på länge, tänkte Thalia. Den här natten är verkligen förtrollad och när dimmorna svepte in staden, kändes det faktiskt som om man förflyttades till en annan värld. En vildare och farligare värld där mystiska ljus dansade runt om staden.

Och alla på festen tycks ha blivit vildare också. Till och med prästen Olgar har släppt loss och dansar runt. Calidor flörtar med damerna som tycks väldigt roande av hans svans. Alven Jonda och dvärgen Altos verkar vara bästa vänner där de virvlar runt på dansgolvet och till och med den lille gnomen Edgar verkade ha glömt sina vanliga rackartyg när jag såg honom senast. När det nu var...

Tusan också, han verkar ha försvunnit! Var är Edgar? Vad har den lille rackaren hittat på nu?

Detta äventyr spelades på GothCon XXXV påsken 2011. Äventyret är för rollfigurer av grad 7.

Äventyret

Situationer

Färdighetsproblem

Rollfigurer

Edgar (spelledarfigur)
Man, rackare, gnom
Du är en rackare som jobbar som professionell gycklare. Dina uppdrag kan handla om akrobatik, jonglera och göra konster. Du är en glad krabat som skämtar och pratar mycket.
 Som rackare är din stridsroll slagkraft. Du utmanövrerar fienden så att de hamnar i Underläge och oskadliggör dem sedan en och en.

Altos ”benknäckaren”
Man, krigare, dvärg
Du är en gladiator som blivit äventyrare. Som gladiator var du mäkta berömd och en av de bästa. Du var ganska brutal och kaotisk i din ungdom och har fortfarande ett hetsigt humör.
 Som krigare är din stridsroll försvar. Du använder dina talanger till att hindra fienden att nå fram till dina svagare kamrater.

Olgar Nox
Man, präst, människa
Du är en präst som dyrkar en god dödsgud. Vid första anblicken verkar du ofta lite suspekt, speciellt som du går omkring helt klädd i svart. Du har inte sällan svårt att bli förstådd och många fruktar dig, fastän du är snäll och timid. Du stammar ibland när du blir nervös och väljer helst att stå tyst i sådana lägen. Du blir lätt förälskad och faller ofta för handlingskraftiga kvinnor.
 Som präst är din stridsroll understöd. Du använder dina talanger till att stötta och hjälpa dina kamrater.

Calidor
Man, magiker, tifling
Du är väldigt intelligent, men har fått för dig att alla andra raser är underlägsna. Du vill egentligen ganska väl, men har en fix idé att du hela tiden måste hjälpa alla andra underutvecklade raser (speciellt alla orcher som behöver ordentligt med råd och massa hjälp att lämna sitt onda och kaotiska leverne).
 Som magiker är din stridsroll kontroll. Du använder dina talanger till att göra livet svårare för fienden, hindra dem och förstöra deras planer.

Thalia
Kvinna, paladin, halvorch
Du är en paladin som vigt ditt liv åt en mystisk kraft. Du håller alltid koll på andra och skyddar de svaga, fattiga och oskyldiga. Du har ett starkt kontrollbehov och är rätt så nitisk och kategorisk. Din far dog i fängelse när du var ung, oskyldigt dömd bara för att han var en orch som råkade vara på fel plats vid fel tillfälle.
 Som paladin är din stridsroll försvar. Du använder dina talanger till att straffa fiender som attackerar dina svagare kamrater.

Jonda
Kvinna, jägare, alv
Du är en kvinna som älskar naturen och drömmer om stora äventyr. Tidigare händelser har gett dig lite klaustrofobi och du ogillar att bli fastbunden eller vara i trånga utrymmen. Du har specialiserat dig på att jaga demoniska varelser och gör det passionerat. Du är oftast klädd i magiskt svart pansar.
 Som jägare är din stridsroll slagkraft. Du utser ditt byte och angriper det snabbt och smidigt med dina vapen.

Zarinda
Kvinna, häxmästare, människa
Du är rastlös, älskar när det händer saker och är en kaxig tjej med fart. Du är stolt över dina trollkonster även om det inte alltid uppskattas av civiliserade människor. Kan uppfattas som lite knäpp, men alltid positiv och glad. Du är snygg och charmar de flesta och fast du ofta hamnar ofta i trubbel, brukar de flesta gilla dig i alla fall.
 Som häxmästare är din roll slagkraft. Du drabbar dina fiender med din häxförbannelse och använder dina talanger till att krossa deras kroppar.

 

  • Flattr this

    PayPal - The safer, easier way to pay online!

    Donera

    Om någon har glädje av det projekt jag har arbetat med sedan 2001, får man gärna donera vad man tycker det är värt. Flatter, Paypal och Payson finns ovan. En annan möjlighet är att sätta in på mitt bankkonto: Nordea 3016 10 74235.

    Tweet

  • Sponsring

    Nu tusan är det dags att göra något riktigt stort och ordentligt av Dunder&Drakar. Men i så fall behöver jag lite ekonomisk sponsring. Läs här om hur du kan bidra till att göra ett svenskt rollspel till verklighet.

    Kort sagt, utan sponsring har jag förmodligen inte tid och råd att göra färdigt Dunder&Drakar i år. Om du inte har möjlighet att sponsra själv, får du gärna hjälpa till genom att sprida budskapet.