Rollspelsforum Hem   Sök   Logga in   Registrering   Medlemslista  

 Visa användarprofil för: Stormhierta
 Om  Kontakt
Registrerad: 2009-03-10 10:07:31
Senast inloggad: 2010-07-24 18:34:04
Hemsida:
Ort: Ej synligt för anonyma användare.
Yrke: Ej synligt för anonyma användare.
Intressen: Ej synligt för anonyma användare.
Signatur:
E-post: Ej synligt för anonyma användare.
MSN IM: Ej synligt för anonyma användare.
AOL IM: Ej synligt för anonyma användare.
Yahoo IM: Ej synligt för anonyma användare.
ICQ: Ej synligt för anonyma användare.
 Inläggsstatistik
Stormhierta har bidragit med 19 av 411 inlägg (4,62% av totala antalet inlägg).
Senaste inlägg:
Ang: Några updates ? 2009-07-16 10:30:15   (Antal svar: 1)
Faktiskt inte - eftersom Mikael har varit god nog att vilja samarbeta med mig om det hela har jag arbetat i bakgrunden för att hitta layoutare, grafiker, illustratörer samt påbörjat arbetet med att finslipa första boken. Mål 1 är att färdigställa Spelarbok 1 (dvs nivåerna 1-10 för alla klasserna), sedan blir det spelledarbok och monsterbok. Om inte ni har andra förslag?

Ang: Några updates ? 2009-09-20 10:41:06   (Antal svar: 1)
Jag har fått det senaste regeldokumentet från Mikael, som är sjukskriven. Sen det hände (i början av augusti) har jag inte kunnat få kontakt med honom och misstänker att han har blivit sjukare och därmed inte orkar arbeta med detta projekt. Mina mål, såtillvida inte Mikael tillfrisknar extremt snart, är att fokusera detta projekt på en faktisk release. För att uppnå detta kommer jag att fila ner spelet till 2 böcker (spelarbok och spelledarbok) samt avsevärt minimera raser och klasser. ...

Ang: Några updates ? 2009-10-06 10:13:53   (Antal svar: 1)
I dagsläget arbetar vi hårt med speltestande, samtidigt som det sköts grafisk design, illustrationer ritas, publicerings-sätt undersöks. Min förhopping är att kunna släppa en BETA av spelet, komplett, till första kvartalet 2010. Samtidigt håller jag tummarna för att Mikael mår bra.

Ang: Några updates ? 2009-12-08 10:58:39   (Antal svar: 1)
Tyvärr har jag inte hört något av Mikael, alls och jag kommer att anta att oavsett vad så har han inte möjlighet att fortsätta arbeta med projektet. Vi är en grupp som arbetar med speltestande (gör gärna det ni med och posta era kommentarer och tankar här), grafisk design, illustrationer osv.

Ang: Några updates ? 2010-02-06 20:22:11   (Antal svar: 1)
Hejsan! Skönt att höra att du mår bättre och kul att se dig här igen. Synd att du känner att vi inte kan hitta något sätt att samarbeta om projektet. Hade varit roligt att få ett email om det hela iallafall :).

Ang: Några updates ? 2010-07-01 12:40:22   (Antal svar: 1)
Vi har arbetat fram 1-3 regler/krafter/osv för 4+4 kombinationen och under sommaren ska vi speltesta dessa och i höst är tanken att ett första betadokument ska komma ut. När betadokumentet kommer ut kommer vi också öppna för fler deltagare i projektet. :D

Ang: Ny version av reglerna ? 2010-07-01 12:38:37   (Antal svar: 0)
Lite det jag och mitt team arbetar med. Tanken är ett superslimmat introduktions-set med 4 raser, 4 klasser och levels 1-3. "Grundsetet" är samma sak som introset, fast levels 1-10. Raser: Människa, Alv, Dvärg, Halvling Klasser: Krigare, Skalk (tjuv), Magiker, Präst Sen arbetar vi lite med strömlinjeformande av vissa regler - såsom att A-forma klasser som tidigare varit V-formade (cleric i 4th Edition är V-formad, två olika primära värden vs en Runepriest som är A-formad (ett primärt ...

Förslag - namnval 2009-05-24 14:14:58   (Antal svar: 1)
Vissa av namnvalen för reglerna i D&D4EF känns lite påtvingade, medans andra är grymt bra. Några av de saker som "låter" fel i mina öron är: * Händighet - nu vet jag att "Smidighet" inte betyder exakt samma sak, men det funkar väl lite bättre? * Utstrålning - ordet "Karisma" fungerar faktiskt väldigt väl här och låter bättre, tycker åtminstone jag * Knep - jag hade föreslagit "fördel" * Förstulenhet - jag hade föreslagit "smyga" * "Ras-fördel" - här hade jag haft kvar "bonus" * ...

Ang: Varför magiska svärd inte är +1 längre 2010-02-06 20:24:16   (Antal svar: 1)
En intressant tanke. Verkar som om "stora sinnen tänker lika" stämmer här också då även vi provat på liknande regler. Jag har börjat titta på matematiken "bakom" det hela och finner att man lätt kan abstrahera till ett +1 i varje level om man eliminerar de bonusar som ges av att värden höjs med tiden (level+tier), de "feats" som getts ut för att balansera (Expertise) samt magiska föremål.

Ang: Någon tanke på att trycka detta och sälja? 2009-10-13 08:47:48   (Antal svar: 0)
Kul att höra att det finns ett intresse! :D

Sök efter fler...